Профессиональная команда «КвестОбзор»

Команда КвестОбзор

Описание

Григорий Надток, КвестОбзор:

За моими плечами к осени 2016 года оказалось порядка 90 пройденных квестов, и с каждой неделей это число стремительно увеличивается. Примерно на 80-м квесте я понял, что уже достаточно насмотрелся и компетентен в оценке и сравнении качества. 

UPD: к лету-2019 на счету Григория - почти 480 пройденных квестов.

В своей оценке я руководствуюсь в первую очередь эмоциями, которые получаю во время игры. Безусловно, важны факторы технической составляющей и прочего, но это лишь факторы, которые позволяют получить еще большие эмоции. Ведь мы приходим на квест, чтобы почувствовать себя Индианой Джонсом или побегать от очередного Фредди Крюгера, не так ли?

Именно это и становится для меня решающим критерием. В равной степени ценю как перформансы, так и эскейпы, потому что куда-то мы ходим за адреналином, а куда-то за разминкой для мозгов.

Узнать больше о жизни "КвестОбзор" можно в группе команды.

Квесты, посещённые командой «КвестОбзор» 5

Квест-перформанс «Пятница 13-е» от Взаперти
Перформанс

Пятница 13-е

  • Возраст18+
  • Страшность
  • Кол-во игроков2–7

Название «Хрустальное озеро» совсем не соответствует событиям, произошедшим много лет назад

Квест-перформанс «Сайлент Хилл» от Взаперти
Перформанс

Сайлент Хилл

  • Возраст18+
  • Страшность
  • Кол-во игроков2–9

Покиньте мистический город, иначе рискуете остаться здесь навсегда

Рецензии команды «КвестОбзор»

Рецензия от КвестОбзор на Сайлент Хилл
9.4/10КвестОбзор

Об авторе Григорий Надток – один из самых опытных игроков России. Пишет рецензии на квесты с 2016 года. Команда «КвестОбзор» Автор статьи Проект «Сайлент Хилл» славится атмосферой гнетущего психологического хоррора, вселяющего в душу чувство безнадежности. Заслуга и фишка перформанса в достоверной передаче атмосферы, превращающей игру в приключение в стиле survival horror. Игровое пространство и декорации Мрачная состаренная игровая площадка оформлена в стиле потустороннего модернизма. Это нереальный мир, психоделический, криповый, сводящий с ума живые души, которым довелось тут оказаться. Комнаты разные, но объединены одной атмосферой. Все начинается в обыкновенном доме, который является порталом в потусторонний мир, если все сделать правильно. Игрокам предстоит пройти через пугающую ванную, склад, операционную и другие прелестные места. Благодаря разнообразию комнат игра имеет формат приключения: каждая комната воспринимается как его новая глава. Перформанс довольно динамичный, предстоит много бегать, падать, прыгать и делать все, лишь бы не быть пойманными. Актерская игра и персонажи Кроме актеров будут постоянно встречаться и другие существа. Они реализованы декоративным образом, но все равно внушают страх своими безмолвными обликами, появляющимися из темноты: лица, смотрящие из стен, человек с сейфом вместо головы, мужик, висящий на цепях, обгорелое нечто в клетке и другие харизматичные личности. Среди всего этого бродит тот самый Пирамидоголовый – местная вишенка на торте. Брутальный мужик, у которого вместо головы огромная железная пирамида, а в руках меч, который едва ли не больше его самого. С ним можно активно взаимодействовать: походка, жесты руками и некая скованность движений объясняются чувством вины, породившим и давящим на этого монстра. Перед началом игры можно выбрать режим взаимодействия от бесконтактного до самого плотного. Загадки и задания Загадкам здесь тоже нашлось свое место, большинство из них технические и подразумевают взаимодействие с различными механизмами. Особенно их много в начале, когда игра только разгоняется. Там придется и игровую зону изучить, и взвесить все факты, и логику включить. Далее возрастает страх и уменьшается сложность заданий, но взаимодействие с механизмами остается. Ну и без индивидуалок не обошлось. Фишка Впервые на перформансе использованы датчики движения для активации скримеров – совершенно новый уровень технологичности испуга. Выводы Порекомендуем проект любителям необычной мистики. Но истинное удовольствие получат те, кто уже знаком с оригиналом «Silent Hill», хотя бы по кино. Идти сюда следует за атмосферой таинственной, обволакивающей, утратившей всякую надежду на что-либо и умеющей хорошенько поддать, если того требует ситуация. Ну и, конечно, для свидания с тем самым Пирамидоголовым!

Читать обзор
Рецензия от КвестОбзор на Кошмар Фредди
9.4/10КвестОбзор

Об авторе Григорий Надток – один из самых опытных игроков России. Пишет рецензии на квесты с 2016 года. Команда «КвестОбзор» Автор статьи Мы продолжаем рассказ про двулогию перформансов, которая повествует о горячем противостоянии Джейсона Вурхиза и Фредди Крюгера. Настоятельно рекомендуем сначала прочесть обзор «Пятницы 13», поскольку мы будем вещать о проекте, являющимся его логическим продолжением. Сюжет Данный перформанс предлагает игроку поближе познакомиться со стариной Фредом. Его знают все! Образ маньяка соответствует всем канонам – шляпа, полосатый свитер, когтистая перчатка, обгоревшее лицо и язвительный издевающийся голос. Если первая часть двулогии пугала саспенсом, физической силой Джейсона и элементами мистики, то эта становится ее полной противоположностью – она сводит с ума при помощи бесконечной болтовни, юмора и безумнейших действий психованного Фредди Крюгера. Игровое пространство и декорации У местной локации есть фишка. Дело в том, что это двулогия-трансформер. События перформансов происходят как бы в одном игровом пространстве, чтобы сохранять атмосферу целостности, но как бы и в разных, поскольку каждый открывает много неизведанных мест. Когда мы оказывались в помещениях, в которых уже бывали, они воспринимались иначе: появлялись новые загадки, события и пути для продолжения движения. Игровая зона заполнена различными деталями: инструментами, частями жертв в пыточных агрегатах, атрибутами маньяка. Нашлось в ней место и желтому автобусу, и фасадам домов, ведь действие происходит на улице Вязов. Актерская игра и персонажи Злодея отыгрывает не только актер, но и голос свыше. То есть диалоги не прекращаются, когда актер покидает комнату. Участники решают загадки, а Фредди следит! Игра как бы переходит в формат аудиоперформанса – он продолжает говорить, шутить и издеваться, при этом не забывая в игровой форме давать подсказки. У перформанса несколько режимов. Мы играли на максимальном, а потому и прошло все очень горячо: нас могли схватить, повалить, утащить, погладить лезвиями по органам и еще много всяких контактных, неожиданных и забавных вещей. Загадки и задания Загадок много, они требуют активной работы серого вещества, что сделать в такой атмосфере совсем не просто. Технический уровень проекта высок, ведь каждая загадка являет собой взаимодействие с каким-либо необычным механизмом. Головоломки требуют логики, внимательности и командной работы. Конечно, без индивидуалок тоже не обошлось. Вот только Фредди сам решал, когда она состоится, кто на нее пойдет и что там будет делать. Выводы Конечно, советуем этот проект любителям Фредди Крюгера – настоящего, канонического, безбашенного! Если вы всегда хотели зацепиться с ним языками и уверены, что ваши шутки не менее остры, то это ваш шанс! Сюда нужно идти за физическим контактом и юмором, которые образуют безумный психоделический коктейль. Надо быть морально готовым к происходящему, поскольку Фредди не будет заморачиваться о чувствах своей жертвы. На этом мы завершаем обзоры уникальной двулогии. Она получилась очень масштабной.

Читать обзор
Рецензия от КвестОбзор на Мертвый лес
9.4/10КвестОбзор

Об авторе Григорий Надток – один из самых опытных игроков России. Пишет рецензии на квесты с 2016 года. Команда «КвестОбзор» Автор статьи Наша поездка в Тверь одарила новым интересным опытом. Дело в том, что у проекта «Мертвый лес», мистического ужастика с таинственной гнетущей атмосферой, появился сценарий «Одержимость», где мистическая сущность становится реальной. Сюжеты у этих игр разные, и в каждой есть, на что посмотреть и чем заняться. Мы выбрали версию с актером. Игровое пространство и декорации Основой проекта «Мертвый лес» являются загадки и атмосфера, так как актеров здесь нет. Комнат довольно много, и каждая является логичной частью сюжета. Все начинается с палатки в лесу, продолжается просто в лесу, а затем обнаруживается дом, в котором и проходит основное действо. У этого дома стильное деревянное убранство с обилием предметов мебели и украшений интерьера. Декорации стилизованы под американский быт, который мы постоянно видим в голливудских фильмах: автомобильные номера на стенах, символика штатов, красный амбар и тому подобное. Актерская игра и персонажи Проект довольно масштабный по своей продолжительности. За счет этого прохождение получилось более насыщенным, чем мы привыкли видеть. В сценарии «Одержимость» несколько видоизменен ход игры, а присутствие актрисы усиливает мистическую атмосферу, а также делает ее более реальной. Больше нет безопасной зоны в подсознании, которая напоминает, что это все-таки квест без актеров, а потому бояться стоит лишь того, что придумал сам. Теперь эта опасность вполне реальна! Актерских появлений довольно много, чтобы сохранялась напряженная атмосфера, но и не слишком, дабы игрок оставался в состоянии решать загадки. Естественно, ни о каком физическом контакте на мистике и речи идти не может. Загадки и задания И без спецэффектов здесь не обошлось: кроме классических светозвуковых, присутствуют и технические. В определенные моменты из радио играли песни времен середины прошлого века – это одновременно погружает в атмосферу и несколько расслабляет мозг, чтобы решать головоломки. Спектр загадок огромен: логические, механические, технические, командные. Где-то нужны внимательность, работа руками и способность перебороть страх. Уровень их сложности совсем не прост, а соединяясь со страхом, вообще становится сложным. Выводы Порекомендуем проект именно любителям ужастиков, но только таким, которые умеют погружаться или просто очень боятся. Например, сюда можно отправить детей, мечтающих стать охотниками за привидениями, когда вырастут. Если же хочется чего-то погорячее, то стоит обратить внимание на сценарий с актером, тогда «Мертвый лес» превратится в «Одержимость», и за вами по пятам будет следовать пугающая мистическая сущность. Важно понимать, что перформанс не ужасный и не кошмарный, а именно страшный в красивом понимании этого слова.

Читать обзор
Рецензия от КвестОбзор на Побег из Шоушенка
9.4/10КвестОбзор

Об авторе Григорий Надток – один из самых опытных игроков России. Пишет рецензии на квесты с 2016 года. Команда «КвестОбзор» Автор статьи В каждом городе обязательно найдется хотя бы один проект на тему побега из тюрьмы. Почему людей так тянет сюда? Зарубежные фильмы романтизируют тюрьмы, даже заставляя полюбить их стилистику. И сегодня наш рассказ пойдет про великий Шоушенк! Забегая вперед, скажем, что квест прекрасно справился с передачей атмосферы одноименного фильма. Здесь просто невероятное количество отсылок, которые проявлялись и в декорациях, и в загадках. Сюжет Нам встретились различные мелкие детали из фильма: губная гармошка, выточенные из камня шахматные фигуры, библия, тот самый фрагмент оперы на пластинке, аутентичная тюремная роба с номерами заключенных, тележка с книгами, плакаты девушек из камеры Дюфрейна и тому подобное. Ну а сам финальный побег сопровождался грозой и ударами молотка – самыми запоминающимися мини-моментами из кино. Загадки и действия были как бы проекцией событий фильма, преломленных через квестовую призму: петля сразу напомнила о Бруксе, ботинки – о подставе начальника тюрьмы, гармошка – о Рэде, а музыка – о том эпичном моменте, когда Энди включил ее, прививая заключенным прекрасное. Актерская игра и персонажи Свой вклад в атмосферу внесла и операторская работа. А точнее то, как мы попали в квест. Здесь это произошло посредством взаимодействия с характерным персонажем, который сразу настроил на нужный лад и погрузил в происходящее. Игровое пространство и декорации Это тюрьма, поэтому не стоит ожидать роскошных украшений и дорогих ковров. В камерах встретились привычные предметы тюремного быта: кровать, окошко, решетки, железная посуда, унитаз, книги, фотографии и минимум мебели по типу полок и ящиков. Но все-таки это именно декорации, а не брошенная комната, как это часто бывает на тюремных проектах. Стилистика квеста веяла духом середины XX века. Загадки и задания Квест нелинейный: нам приходилось возвращаться туда, где уже бывали, а некоторые головоломки можно было решать параллельно друг другу. Практически все предметы тут нужны были для решения загадок, но нашлись и те, которые были чисто декоративными. Уровень сложности довольно высокий. Нам пригодились, естественно, логика, ловкость рук, да и внимательность в этом жанре квеста важна не меньше. Выводы Благодаря огромному количеству отсылок получилась довольно качественная адаптация оригинала в квестовой форме. Однако стоит понимать, что вы не увидите тут достоверные картины из фильма. Это аллегорические отсылки, которые будут приятны истинному фанату. Также посоветуем проект любителям тюремной тематики, побегов, авантюр, ну и, конечно, загадок. Вас ждет эффектное начало, атмосфера американской тюрьмы, тайники в укромных местах и не менее эффектный финал!

Читать обзор
Рецензия от КвестОбзор на Пятница 13-е
9.4/10КвестОбзор

Об авторе Григорий Надток – один из самых опытных игроков России. Пишет рецензии на квесты с 2016 года. Команда «КвестОбзор» Автор статьи Команда «КвестОбзор» начинает цикл обзоров квестов славного города Тверь. Рассказывать будем максимально подробно, поскольку их прохождение стало самым ярким событием нашей карантинной жизни. Первым делом хочется поведать именно о проекте «Пятница 13». Этот перформанс является первой частью двулогии, в основу которой положено извечное противостояние Джейсона Вурхиза и Фредди Крюгера. Сюжет Мы прошли сотни различных проектов и можем сказать, что «Пятница 13» выделяется среди всех остальных своей насыщенностью. За 80 минут игры произошло множество разноплановых событий: спокойное начало, приход маньяка, элементы саспенса, сценки, появление Фредди, сюжетные повороты, ритуалы, технические загадки. Игровое пространство и декорации Стилистику декораций мы бы назвали киношной. Они довольно мрачные и пугающие, но несколько ярче, чем это могло бы быть в реальности. Видно, что создатели прорабатывали игровую зону, наполняя ее декоративными и игровыми элементами. Комнаты различны по своему назначению, ведь каждое помещение имеет свое влияние на ход истории. Все происходящее сопровождалось спецэффектами: например, изменением цвета освещения в игровом пространстве – хороший ход, поскольку цветовая гамма может помочь создать нужные ощущения и настроение. Реализация дымового эффекта тоже порадовала оригинальностью. Актерская игра и персонажи Перформанс относится к жанру «survival horror». Пугает здесь не момент расчленения тела, а все, что происходит до этого. Вы убегаете, прячетесь, а Джейсон вот-вот вас догонит. Персонажей в игре несколько: брутальный Джейсон Вурхиз, весь такой в хоккейной маске, мешковатой одежде и с мачете в руках – он молчалив и страшен, что придавало любому его появлению особый эффект. Фредди же, напротив, воздействовал морально: он много болтал, интерактивил и, конечно, издевался. Физический контакт присутствует по желанию игроков: можно от него совсем отказаться, а можно взять самый высокий уровень – там вас и схватят, и поваляют, и утащат. Загадки и задания Подготовьтесь шевелить извилинами. Конечно, голос свыше всегда будет готов помочь, но думать придется. Загадок много, все представляют собой различные интересные механизмы и логические цепочки, связанные с ними. Есть также задания, которые помогают подыграть сюжету. Ну и, конечно, без взаимодействия с актерами и индивидуалок не обошлось. Выводы Кому мы можем посоветовать этот проект? Конечно, любителям противостояния Фредди и Джейсона, а также всего, что связано с этими персонажами. Когда еще вы с ними в жизни столкнетесь? Помните, что если заскучали без квестов в сей печальный период, то в Твери вам будут рады!

Читать обзор
Рецензия от КвестОбзор на Мулен Руж. Неизданное
9.0/10КвестОбзор

Когда за плечами более 400 пройденных квестов, неизбежно заканчиваются проекты, на которые хочется сходить. А это значит, что пора нашей команде обратить свой взор на другие города, ведь там тоже много достойных квеструмов. Именно так дорога привела нас в славный город Тверь. Речь пойдет о совершенно новом проекте. Официально он даже еще не открыл свои двери для игроков, но нас удостоили чести увидеть его одними из первых. Вообще тема его довольна интересна – это в меру пошлый юмористический квест про знаменитое кабаре. Подобных проектов не так-то много, а потому было крайне интересно узнать, в каком же направлении фантазия создателей двигалась в этот раз.По сюжету игроки попадают в гримерку одной известной танцовщицы «Мулен Руж». Она оказывается довольно просторной, ведь насчитывает немало комнат. Если точнее, то их количество соответствует квестовой классике. Помещения объединены одной темой, но все-таки отличаются по своему назначению. Они украшены в соответствующем будуарном стиле. Среди различных предметов мебели особенно выделяются орудия сексуального труда, которых тут можно обнаружить вдоволь. Некоторые из них игровые, некоторые не очень. Особенно понравилось нам местное решение декорирования потолка, будто бы действительно находишься в зале, крышу которого украшает шатер. Такого мы еще не встречали. И это действительно очень атмосферно.Во время игры можно было услышать знакомые песни из фильма. А музыка в квесте всегда лучше настраивает на нужный лад, ведь можно подпевать.Но все-таки одной из главных фишек здесь являются загадки. Казалось бы, некоторые задания знакомы, но выполнены они здесь иначе, с неким пошлым уклоном. Нашлось место и совершенно оригинальным механизмам. Вот они-то и генерируют основное веселье игры. Нет, это не секс-машины, не подумайте ничего плохого. В целом уровень загадок не очень сложный, но найдется несколько моментов, где придется изрядно подумать.Сюда желательно идти с людьми, которые могут раскрыться на все сто процентов и не обременены стеснением, предрассудками и моральными принципами. Тут нет чего-то за гранью, чего-то грязного, мерзкого. Юмор скорее милый, настолько, насколько применимо это слово к сексуальным позам и эротическим игрушкам. Здесь можно вдоволь посмеяться веселой компанией. А вот серьезные люди могут не понять происходящего. Но мы все-таки искренне надеемся, что такие люди и не ходят на подобные проекты.Мы только начинаем свое знакомство с Тверью и на других местных квестах еще не были. Но, на наш взгляд, проект выглядит весьма достойно. Тем более его тематика точно не оставит равнодушной эмоциональные команды.Дата создания обзора: 8 августа 2018 года

Читать обзор

Мы используем cookies в соответствии с политикой обработки персональных данных. Пользуясь сайтом вы соглашаетесь с ней.