

Описание рецензии
Об авторе
Григорий Надток – один из самых опытных игроков России. Пишет рецензии на квесты с 2016 года.
Автор статьи
Наша поездка в Тверь одарила новым интересным опытом. Дело в том, что у проекта «Мертвый лес», мистического ужастика с таинственной гнетущей атмосферой, появился сценарий «Одержимость», где мистическая сущность становится реальной. Сюжеты у этих игр разные, и в каждой есть, на что посмотреть и чем заняться. Мы выбрали версию с актером.
Игровое пространство и декорации
Основой проекта «Мертвый лес» являются загадки и атмосфера, так как актеров здесь нет. Комнат довольно много, и каждая является логичной частью сюжета. Все начинается с палатки в лесу, продолжается просто в лесу, а затем обнаруживается дом, в котором и проходит основное действо. У этого дома стильное деревянное убранство с обилием предметов мебели и украшений интерьера. Декорации стилизованы под американский быт, который мы постоянно видим в голливудских фильмах: автомобильные номера на стенах, символика штатов, красный амбар и тому подобное.
Актерская игра и персонажи
Проект довольно масштабный по своей продолжительности. За счет этого прохождение получилось более насыщенным, чем мы привыкли видеть. В сценарии «Одержимость» несколько видоизменен ход игры, а присутствие актрисы усиливает мистическую атмосферу, а также делает ее более реальной. Больше нет безопасной зоны в подсознании, которая напоминает, что это все-таки квест без актеров, а потому бояться стоит лишь того, что придумал сам. Теперь эта опасность вполне реальна! Актерских появлений довольно много, чтобы сохранялась напряженная атмосфера, но и не слишком, дабы игрок оставался в состоянии решать загадки. Естественно, ни о каком физическом контакте на мистике и речи идти не может.
Загадки и задания
И без спецэффектов здесь не обошлось: кроме классических светозвуковых, присутствуют и технические. В определенные моменты из радио играли песни времен середины прошлого века – это одновременно погружает в атмосферу и несколько расслабляет мозг, чтобы решать головоломки. Спектр загадок огромен: логические, механические, технические, командные. Где-то нужны внимательность, работа руками и способность перебороть страх. Уровень их сложности совсем не прост, а соединяясь со страхом, вообще становится сложным.
Выводы
Порекомендуем проект именно любителям ужастиков, но только таким, которые умеют погружаться или просто очень боятся. Например, сюда можно отправить детей, мечтающих стать охотниками за привидениями, когда вырастут. Если же хочется чего-то погорячее, то стоит обратить внимание на сценарий с актером, тогда «Мертвый лес» превратится в «Одержимость», и за вами по пятам будет следовать пугающая мистическая сущность. Важно понимать, что перформанс не ужасный и не кошмарный, а именно страшный в красивом понимании этого слова.
- Антураж9/10
- Качество загадок9/10
- Динамичность10/10
- Сюжетная линия9/10
- Сервис10/10
Квест «Мертвый лес»

- Возраст14+
- Кол-во игроков2-8
- Время100 мин
- Сложность
- Страшность
- Цена от 4 000 ₽
США, 1999 год.
Город Норфолк парализован от ужасов резни неизвестного серийного убийцы, полиция беспомощна в его поимке. В городе объявлен комендантский час. С первых полос газет мрачно тянутся списки погибших. Полиция находит новые дома с трупами.
На помощь городу губернатор подтянул национальную гвардию. Внезапно череда кровожадного безумства остановилась, а неизвестный потрошитель исчез.
Прошло 19 лет. Вы с друзьями отправляетесь в пеший поход по самым диким и неизведанным лесам штата Небраска. Взяв палатки и запас пропитания, вы решаете отдохнуть от мира цивилизации и суеты. Поначалу все шло хорошо, но чем дальше вы отдалялись, тем больше вас охватывало ощущение чьего-то присутствия. Это чувство росло с каждым днем все сильнее. Порой сквозь клубы дыма от костра стало казаться, что на вас смотрят чьи-то сверкающие глаза из темноты. Чем дальше вы пробирались в чащу леса, тем гуще становились деревья, а посторонние звуки – все тише. Не было слышно пения птиц или фырканья диких животных, а только странный сопящий звук.
С ужасом для себя вы поняли, что этот звук – дыхание человека. Мелькнула мысль, что вы здесь не одни. Раскаты грома стали рисовать вам силуэт огромного мужчины в тени леса…
Вас охватывает необузданный страх! Что здесь происходит?